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C81 3日目 東地区“ピ”ブロック−24a
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▼ Diary
■ 2011年12月07日 01:Tiramisu Truth サイト
http://masakami.sakura.ne.jp/NE_Tiramisu2/main.html
↑ Tiramisu Truth公式サイト、冬コミで出します
通しプレイできるようになったはず
今は残りのギミックと AI の処理
イベントシーンは映像がない状態、どうしよ
http://masakami.sblo.jp/
↑ こっちの方で更新してます
↑ Tiramisu Truth公式サイト、冬コミで出します
通しプレイできるようになったはず
今は残りのギミックと AI の処理
イベントシーンは映像がない状態、どうしよ
http://masakami.sblo.jp/
↑ こっちの方で更新してます
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2011/12/07 02:01
■ 2011年09月23日 01:あああ
本業の方が一段落しました。
普通に3連休休めます。
ゲーム制作の時間も十分とれるようになります
いっやっっほおおおうううう!!!!
普通に3連休休めます。
ゲーム制作の時間も十分とれるようになります
いっやっっほおおおうううう!!!!
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2011/09/23 01:48
■ 2011年09月06日 01:『Tiramisu』進行状況
開発環境構築中
アニメっぽいトポロジのモデル
リグはRigifyベース
なんか本業がマスターに向けて忙しくなってやきもき
僕の担当分で不具合出て苦しんでるのが原因なんですが
まわりベテランすぎる
アニメっぽいトポロジのモデル
リグはRigifyベース
なんか本業がマスターに向けて忙しくなってやきもき
僕の担当分で不具合出て苦しんでるのが原因なんですが
まわりベテランすぎる
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2011/09/06 02:40
■ 2011年08月23日 01:ああああ
http://matosus304.blog106.fc2.com/
↑ matoさんが イケてるリグ公開してたので僕も昔作ったリグ公開します
今も昔もこうやって他の人のリグみて勉強してきたし
僕のリグ見て少しでも勉強になれば幸い
http://masakami.sakura.ne.jp/download/blender/cp_01_azusa.blend
↑ 去年作ったムービーのリグです
IKベースのシンプルなリグです、blender初学者にも理解しやすいと思います
shapeも使ってないので若干荒削りですがちゃんとムービーは作れるんですよ
当時blender2.5系は不安定で、頻繁なクラッシュに心折れそうになりながらムービー作業してました
↑ matoさんが イケてるリグ公開してたので僕も昔作ったリグ公開します
今も昔もこうやって他の人のリグみて勉強してきたし
僕のリグ見て少しでも勉強になれば幸い
http://masakami.sakura.ne.jp/download/blender/cp_01_azusa.blend
↑ 去年作ったムービーのリグです
IKベースのシンプルなリグです、blender初学者にも理解しやすいと思います
shapeも使ってないので若干荒削りですがちゃんとムービーは作れるんですよ
当時blender2.5系は不安定で、頻繁なクラッシュに心折れそうになりながらムービー作業してました



