▼ Diary
■ 2009年11月07日 01:『Tiramisu』公式サイト更新
http://masakami.sakura.ne.jp/NE_Tiramisu/main.html
今回は「キャラクター」です。
仲間になる残りのキャラクターを更新しました。
全6人です。
次回はスクリーンショットを更新予定です。
しかし結構フォローしてくれる人がいるんですね。
うれしい限りです。
まだ開発中なのであまり大幅更新はできませんが期待していただければと思います。
今回は「キャラクター」です。
仲間になる残りのキャラクターを更新しました。
全6人です。
次回はスクリーンショットを更新予定です。
しかし結構フォローしてくれる人がいるんですね。
うれしい限りです。
まだ開発中なのであまり大幅更新はできませんが期待していただければと思います。
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2009/11/07 20:01
■ 2009年11月15日 01:部屋を掃除しよう
鼻水が…くしゃみが止まらない。
掃除しないとダニとか出てるんじゃないでしょうか?
アレルギーなのでつらいのです。
まぁアレルギーじゃなくても汚くしておくのは不健康だと思いますが。
部屋の四隅が特にひどいなぁ。
掃除しないとダニとか出てるんじゃないでしょうか?
アレルギーなのでつらいのです。
まぁアレルギーじゃなくても汚くしておくのは不健康だと思いますが。
部屋の四隅が特にひどいなぁ。
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2009/11/15 19:03
■ 2009年11月19日 01:図書館島の休日8日目 頒布物は…
『Tiramisu』開発中のものをCD-RWに焼いて持っていきます。
プレイヤが攻撃して敵を倒して戦闘終了、
敵が攻撃してプレイヤにダメージ、
というRPGとして最低限のことがついさっき実装できました。
そしてまぁOPからダンジョン2個分くらい遊べるバージョンは間に合いそうと判断しました。
当然、だめゲームバランスとか未実装要素とか無数のバグとかはあたりまえのように(ry
ふ〜ん、こんなゲーム作ってるやつがいるんだ、くらいに宣伝効果があればいいなぁ と考えています。
プレイヤが攻撃して敵を倒して戦闘終了、
敵が攻撃してプレイヤにダメージ、
というRPGとして最低限のことがついさっき実装できました。
そしてまぁOPからダンジョン2個分くらい遊べるバージョンは間に合いそうと判断しました。
当然、だめゲームバランスとか未実装要素とか無数のバグとかはあたりまえのように(ry
ふ〜ん、こんなゲーム作ってるやつがいるんだ、くらいに宣伝効果があればいいなぁ と考えています。
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2009/11/19 07:25
■ 2009年11月21日 01:『Tiramisu』公式サイト更新
http://masakami.sakura.ne.jp/NE_Tiramisu/main.html
今回は「ジャケット絵」です。
ユウマ(ハルモニア*)さんにお願いしました。
とてもきれいなジャケット絵になりました!
印刷物は入稿締め切りが早いのでそろそろオビとか作らないといけません;
次回はCD盤面絵、システムを更新予定です。
今回は「ジャケット絵」です。
ユウマ(ハルモニア*)さんにお願いしました。
とてもきれいなジャケット絵になりました!
印刷物は入稿締め切りが早いのでそろそろオビとか作らないといけません;
次回はCD盤面絵、システムを更新予定です。
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2009/11/21 14:15
■ 2009年11月23日 01:図書館島の休日8日目終了!
新刊無い中きてくれてありがとうございます!
冬コミ新刊に期待してください!
家に帰って半日眠り続けました…
浦島太郎になった気分です。
徹夜はしたくないものです。
冬コミ新刊に期待してください!
家に帰って半日眠り続けました…
浦島太郎になった気分です。
徹夜はしたくないものです。